Сайънт
от Всичко за 1 лев, свободната енциклопедия
Версия от 11:17, 24 окт 2005 212.73.129.82 (Беседа | приноси) ← Go to previous diff |
Версия от 11:23, 24 окт 2005 Samael (Беседа | приноси) Гордостта на фирмата е възвърната Go to next diff → |
||
Ред 1: | Ред 1: | ||
+ | [[Картинка:Sciant.jpg|thumb|Служителката на Сайънт Донка Титова гордо показва последната продукция на фирмата.]] | ||
+ | |||
Сайънт е водещата българска софтуерна компания, занимаваща се с аутсоурсинг. В последните години, фирмата развива паралелно производството на сутиени със същата марка, за да балансира риска свързан с производството на софтуер. | Сайънт е водещата българска софтуерна компания, занимаваща се с аутсоурсинг. В последните години, фирмата развива паралелно производството на сутиени със същата марка, за да балансира риска свързан с производството на софтуер. | ||
Версия от 11:23, 24 окт 2005
Сайънт е водещата българска софтуерна компания, занимаваща се с аутсоурсинг. В последните години, фирмата развива паралелно производството на сутиени със същата марка, за да балансира риска свързан с производството на софтуер.
"Мисля, че сутиените са перфектното допълнение към нашият софтуер. Хората от ИТ индустрията се притесняват от такива артикули - но съвместно със софтуер-а съм убеден, че ще ги купуват като топъл хляб" - казва Стив Кайл, изпълнителен директор на компанията, като предварително се извинява, че все още не е научил български.
"Ходя често до Виетнам и не ми остава време", смее се Кайл.
Поради спецификата на алтернативния продукт, във фирмата се назначават много млади служителки, които няма нужда да знаят какво е софтуер.
"Просто ни трябват по две от всички различни размери на сутиените, да ги мерим преди да ги пуснем на пазара", казва Васил Поповски, партньор в компанията, мениджър на отделa.
Към момента, 90% от приходите на компанията се генерират именно от отдела за сутиени.
Екипът
SciantTeam.jpg
Екипът на фирма Сайънт е млад и амбициозен (поне до момента, в който не беше назначен за мениджър корейски хамстер със партизанското име "*ую"). Всички от екипа имат странични занимания и хобита - по-голямата част от тима участва в националния отбор по Counter-Strike за юноши от 16 до 19 години. На снимката отляво - петимата key софтуерни специалисти в компанията.
Gangsta_Boy_15 : Джава програмист, департамент ТУУЛС. Може да програмира с лявата ръка. На Кънтъра играе с Калашников.
^Nelly_14_m^: Лидер на QA team-a. Красавец. Разведен с две деца. На Кънтъра играе с 4-2.
_Еба4а_: Човек, движещ компанията в сянка. Първо доверено лице лично на борда н директорите с повече правомощия от изпълнителния директор Стив Кайл. На джагите играе с червените. На Кънтъра - с помпа.
50 CENT - CTO на компанията. Извествен с уменията си да предава техническо съдържание на бизнес език и обратното. Ключово звено във фирмата. На Кънтъра играе със слонския снайпер.
Tursq_F - HR директор. Ходи с PS/2 букса в ухото за заблуда на конкурентите - иначе, това е пряка непрекъсната линия до изпълнителния директор Стив Кайл. На 36 години, женен, с две деца. На Кънтъра играе кашон .
И петимата са двойно ваксинирани срещу Пичи грип, понеже спадат в най-рисковата група на болеста носена от вируса.
Славата
Сайънт прави първия си милиард от направата на най-известната компютърна игра за всички времена - TRANS. Играта е разработена за рекордно кратък срок - 4 месеца. За разпространението на играта спорят всички големи фирми разпространители - след голямо наддаване правата получава Electronic fArts. Играта се продава в 17 милиона бройки само за един месец.
Интро към играта под формата на видео-клип е заснет с учатието на Сашка Васева - романтична чалга на космическа тема характеризираща се със възхвалата на основното ястие във САП Лабс Мусака.
"Исках за запазя връзката с България, затова се спрях на Сашка", - споделя тогавашният изпълнителен директор на компанията, Лучано.
Според източници близки до Сашка, дупнишката Мадона е прибрала 20,000 марки за участието си в трейлъра, както и доживотен абонамент за всички нови продукти на отдел "Сутиени" на фирмата.
"Всичко е фира(ТМ)" - сподели Сашка пред репортер на вестник ШОК
За жалост цялата печалба от играта е преведена на САП Лабс поради използването на крясъка ""Мууууу-Саааааааа-Каааааааа"" - въпреки че ударението на последното 'а', a не както в Сайънт на началното 'Му' в интрото на играта. Носят се слухове че именно с тези пари САП Лабс строи новия ИТ инкубатор за писане на безсмислен софтуер.