Сайънт

от Всичко за 1 лев, свободната енциклопедия

(Разлики между версиите)
Версия от 08:06, 19 окт 2005
194.12.253.247 (Беседа | приноси)
Славата
← Go to previous diff
Версия от 08:07, 19 окт 2005
194.12.253.247 (Беседа | приноси)
Славата
Go to next diff →
Ред 51: Ред 51:
""Мууууу-Саааааааа-Каааааааа"" ""Мууууу-Саааааааа-Каааааааа""
- - въпреки че ударението на последното 'а' е не както във [[Сайнт]] на началното Мууууу+ - въпреки че ударението на последното 'а' е не както във [[Сайънт]] на началното Мууууу
в интрото на играта. в интрото на играта.
-Носят се слухове че именно с тези пари [[САП Лабс]] строй новия център за писане на безсмислен софтуер.+Носят се слухове че именно с тези пари [[САП Лабс]] строй новия [[ИТ Инкубатор]] за писане на безсмислен софтуер.
== Свързани статии == == Свързани статии ==

Версия от 08:07, 19 окт 2005

Служителката на Сайънт Донка Титова гордо показва последната продукция на фирмата.
Увеличаване
Служителката на Сайънт Донка Титова гордо показва последната продукция на фирмата.

Сайънт е водещата българска софтуерна компания, занимаваща се с аутсоурсинг. В последните години, фирмата развива паралелно производството на сутиени със същата марка, за да балансира риска свързан с производството на софтуер.

"Мисля, че сутиените са перфектното допълнение към нашият софтуер. 
 Хората от ИТ индустрията се притесняват от такива артикули - но съвместно 
 със софтуер-а съм убеден, че ще ги купуват като топъл хляб"
 - казва Стив Кайл, изпълнителен директор на компанията,
 като предварително се извинява, че все още не е научил български.
"Ходя често до Виетнам и не ми остава време", смее се Кайл.

Поради спецификата на алтернативния продукт, във фирмата се назначават много млади служителки, които няма нужда да знаят какво е софтуер.

"Просто ни трябват по две от всички различни размери на сутиените, да ги мерим преди да ги 
 пуснем на пазара", казва Васил Поповски, партньор в компанията, мениджър на отделa.

Към момента, 90% от приходите на компанията се генерират именно от отдела за сутиени.

Екипът

Липсваща картинка
SciantTeam.jpg
Екипът на фирма Сайънт

Екипът на фирма Сайънт е млад и амбициозен (поне до момента, в който не беше назначен за мениджър корейски хамстер със партизанското име "*ую"). Всички от екипа имат странични занимания и хобита - по-голямата част от тима участва в националния отбор по Counter-Strike за юноши от 16 до 19 години. На снимката отляво - петимата key софтуерни специалисти в компанията.

Gangsta_Boy_15 : Джава програмист, департамент ТУУЛС. Може да програмира с лявата ръка. На Кънтъра играе с Калашников.

^Nelly_14_m^: Лидер на QA team-a. Красавец. Разведен с две деца. На Кънтъра играе с 4-2.

_Еба4а_: Човек, движещ компанията в сянка. Първо доверено лице лично на борда н директорите с повече правомощия от изпълнителния директор Стив Кайл. На джагите играе с червените. На Кънтъра - с помпа.

50 CENT - CTO на компанията. Извествен с уменията си да предава техническо съдържание на бизнес език и обратното. Ключово звено във фирмата. На Кънтъра играе със слонския снайпер.

Tursq_F - HR директор. Ходи с PS/2 букса в ухото за заблуда на конкурентите - иначе, това е пряка непрекъсната линия до изпълнителния директор Стив Кайл. На 36 години, женен, с две деца. На Кънтъра играе кашон .


И петимата са двойно ваксинирани срещу Пичи грип, понеже спадат в най-рисковата група на болеста носена от вируса.

Славата

Скрийншот от TRANS. Сините роботи са добрите и вдъхновяват  за направата на .
Увеличаване
Скрийншот от TRANS. Сините роботи са добрите и вдъхновяват Ахмед Мерчев за направата на Кибертрон.

Сайънт прави първия си милиард от направата на най-известната компютърна игра за всички времена - TRANS. Играта е разработена за рекордно кратък срок - 4 месеца. За разпространението на играта спорят всички големи фирми разпространители - след голямо наддаване правата получава Electronic fArts. Играта се продава в 17 милиона бройки само за един месец.

Интро към играта под формата на видео-клип е заснет с учатието на Сашка Васева - романтична чалга на космическа тема характеризираща се със възхвалата на основното ястие във САП Лабс Мусака.

"Исках за запазя връзката с България, затова се спрях на Сашка", 
 - споделя тогавашният изпълнителен директор на компанията, Лучано.

Според източници близки до Сашка, дупнишката Мадона е прибрала 20,000 марки за участието си в трейлъра, както и доживотен абонамент за всички нови продукти на отдел "Сутиени" на фирмата.

За жалост цялата печалба от играта е преведена на САП Лабс поради използването на крясъка

""Мууууу-Саааааааа-Каааааааа""
- въпреки че ударението на последното 'а' е не както във Сайънт на началното Мууууу

в интрото на играта.

Носят се слухове че именно с тези пари САП Лабс строй новия ИТ Инкубатор за писане на безсмислен софтуер.

Свързани статии

САП Лабс

Мусала Софт

Лични инструменти