Сайънт

от Всичко за 1 лев, свободната енциклопедия

(Разлики между версиите)
Версия от 19:55, 16 окт 2005
Guru (Беседа | приноси)

← Go to previous diff
Версия от 06:47, 17 окт 2005
Samael (Беседа | приноси)

Go to next diff →
Ред 6: Ред 6:
Хората от ИТ индустрията се притесняват от такива артикули - но съвместно Хората от ИТ индустрията се притесняват от такива артикули - но съвместно
със софтуер-а съм убеден, че ще ги купуват като топъл хляб" със софтуер-а съм убеден, че ще ги купуват като топъл хляб"
- - казва Стив Кайл, изпълнителен директор на компанията, като предварително се извинява, + - казва Стив Кайл, изпълнителен директор на компанията, като предварително се извинява,
- че все още не е научил български.+ че все още не е научил български.
"Ходя често до Виетнам и не ми остава време", смее се Кайл. "Ходя често до Виетнам и не ми остава време", смее се Кайл.
Поради спецификата на алтернативния продукт, във фирмата се назначават много млади служителки, които няма нужда да знаят какво е софтуер. Поради спецификата на алтернативния продукт, във фирмата се назначават много млади служителки, които няма нужда да знаят какво е софтуер.
- 
"Просто ни трябват по две от всички различни размери на сутиените, да ги мерим преди да ги "Просто ни трябват по две от всички различни размери на сутиените, да ги мерим преди да ги
Ред 23: Ред 22:
Екипът на фирма Сайънт е млад и амбициозен (поне до момента в който не беше назначен за мениджър корейски хамстер със партизанското име "*ую"). Всички от екипа имат странични занимания и хобита - по-голямата част от тима участва в националния отбор по [[Кънтъра|Counter-Strike]] за юноши от 16 до 19 години. На снимката отляво - петимата key софтуерни специалисти в компанията. Екипът на фирма Сайънт е млад и амбициозен (поне до момента в който не беше назначен за мениджър корейски хамстер със партизанското име "*ую"). Всички от екипа имат странични занимания и хобита - по-голямата част от тима участва в националния отбор по [[Кънтъра|Counter-Strike]] за юноши от 16 до 19 години. На снимката отляво - петимата key софтуерни специалисти в компанията.
- 
'''Gangsta_Boy_15''' : Джава програмист, департамент ТУУЛС. Може да програмира с лявата ръка. На [[Кънтъра]] играе с Калашников. '''Gangsta_Boy_15''' : Джава програмист, департамент ТУУЛС. Може да програмира с лявата ръка. На [[Кънтъра]] играе с Калашников.
Ред 29: Ред 27:
'''^Nelly_14_m^''': Лидер на QA team-a. Красавец. Разведен с две деца. На [[Кънтъра]] играе с 4-2. '''^Nelly_14_m^''': Лидер на QA team-a. Красавец. Разведен с две деца. На [[Кънтъра]] играе с 4-2.
-'''_Еба4а_''': Човек движещ компанията в сянка. Първо доверено лице лично на борда н директорите с повече правомощия от изпълнителния директор Стив Кайл. На джагите играе с червените. На [[Кънтъра]] - с помпа.+'''_Еба4а_''': Човек, движещ компанията в сянка. Първо доверено лице лично на борда н директорите с повече правомощия от изпълнителния директор Стив Кайл. На джагите играе с червените. На [[Кънтъра]] - с помпа.
'''50 CENT''' - CTO на компанията. Извествен с уменията си да предава техническо съдържание на бизнес език и обратното. Ключово звено във фирмата. На [[Кънтъра]] играе със слонския снайпер. '''50 CENT''' - CTO на компанията. Извествен с уменията си да предава техническо съдържание на бизнес език и обратното. Ключово звено във фирмата. На [[Кънтъра]] играе със слонския снайпер.
Ред 38: Ред 36:
[[Картинка:Trans.jpg|thumb|Скрийншот от TRANS. Сините роботи са добрите и вдъхновяват [[Ахмед Мерчев]] за направата на [[Кибертрон]].]] [[Картинка:Trans.jpg|thumb|Скрийншот от TRANS. Сините роботи са добрите и вдъхновяват [[Ахмед Мерчев]] за направата на [[Кибертрон]].]]
-Сайънт прави първия си милиард от направата на най-известната компютърна игра за всички времена - TRANS. Играта е разработена за рекордно кратък срок - 4 месеца. За разрпостранението на играта спорят всички големи фирми разпространители - след голямо наддаване правата получава Electronic Arts. Играта се продава в 17 милиона бройки само за един месец.+Сайънт прави първия си милиард от направата на най-известната компютърна игра за всички времена - TRANS. Играта е разработена за рекордно кратък срок - 4 месеца. За разрпостранението на играта спорят всички големи фирми разпространители - след голямо наддаване правата получава Electronic fArts. Играта се продава в 17 милиона бройки само за един месец.
Интро към играта под формата на видео-клип е заснет с учатието на [[Сашка Васева]] - романтична чалга на космическа тема. Интро към играта под формата на видео-клип е заснет с учатието на [[Сашка Васева]] - романтична чалга на космическа тема.

Версия от 06:47, 17 окт 2005

Служителката на Сайънт Донка Титова гордо показва последната продукция на фирмата.
Увеличаване
Служителката на Сайънт Донка Титова гордо показва последната продукция на фирмата.

Сайънт е водещата българска софтуерна компания, занимаваща се с аутсоурсинг. В последните години, фирмата развива паралелно производството на сутиени със същата марка, за да балансира риска свързан с производството на софтуер.

"Мисля, че сутиените са перфектното допълнение към нашият софтуер. 
 Хората от ИТ индустрията се притесняват от такива артикули - но съвместно 
 със софтуер-а съм убеден, че ще ги купуват като топъл хляб"
 - казва Стив Кайл, изпълнителен директор на компанията, като предварително се извинява, 
   че все още не е научил български.
"Ходя често до Виетнам и не ми остава време", смее се Кайл.

Поради спецификата на алтернативния продукт, във фирмата се назначават много млади служителки, които няма нужда да знаят какво е софтуер.

"Просто ни трябват по две от всички различни размери на сутиените, да ги мерим преди да ги 
 пуснем на пазара", казва Васил Попопвски, партньор в компанията, мениджър на отделa.

Към момента, 90% от приходите на компанията се генерират именно от отдела за сутиени.

Екипът

Липсваща картинка
SciantTeam.jpg
Екипът на фирма Сайънт

Екипът на фирма Сайънт е млад и амбициозен (поне до момента в който не беше назначен за мениджър корейски хамстер със партизанското име "*ую"). Всички от екипа имат странични занимания и хобита - по-голямата част от тима участва в националния отбор по Counter-Strike за юноши от 16 до 19 години. На снимката отляво - петимата key софтуерни специалисти в компанията.

Gangsta_Boy_15 : Джава програмист, департамент ТУУЛС. Може да програмира с лявата ръка. На Кънтъра играе с Калашников.

^Nelly_14_m^: Лидер на QA team-a. Красавец. Разведен с две деца. На Кънтъра играе с 4-2.

_Еба4а_: Човек, движещ компанията в сянка. Първо доверено лице лично на борда н директорите с повече правомощия от изпълнителния директор Стив Кайл. На джагите играе с червените. На Кънтъра - с помпа.

50 CENT - CTO на компанията. Извествен с уменията си да предава техническо съдържание на бизнес език и обратното. Ключово звено във фирмата. На Кънтъра играе със слонския снайпер.

Tursq_F - HR директор. Ходи с PS/2 букса в ухото за заблуда на конкурентите - иначе, това е пряка непрекъсната линия до изпълнителния директор Стив Кайл. На 36 години, женен, с две деца. На Кънтъра играе кашон.

Славата

Скрийншот от TRANS. Сините роботи са добрите и вдъхновяват  за направата на .
Увеличаване
Скрийншот от TRANS. Сините роботи са добрите и вдъхновяват Ахмед Мерчев за направата на Кибертрон.

Сайънт прави първия си милиард от направата на най-известната компютърна игра за всички времена - TRANS. Играта е разработена за рекордно кратък срок - 4 месеца. За разрпостранението на играта спорят всички големи фирми разпространители - след голямо наддаване правата получава Electronic fArts. Играта се продава в 17 милиона бройки само за един месец.

Интро към играта под формата на видео-клип е заснет с учатието на Сашка Васева - романтична чалга на космическа тема.

"Исках за запазя връзката с България, затова се спрях на Сашка", 
 - споделя тогавашният изпълнителен директор на компанията, Лучано.

Според източници близки до Сашка, дупнишката Мадона е прибрала 20,000 марки за участието си в трейлъра, както и доживотен абонамент за всички нови продукти на отдел "Сутиени" на фирмата.

Свързани статии

САП Лабс

Лични инструменти