Cevat Yerli

от Всичко за 1 лев, свободната енциклопедия

(Разлики между версиите)
Версия от 21:26, 9 апр 2011
Everybody (Беседа | приноси)

← Go to previous diff
Версия от 21:27, 9 апр 2011
Exoiavanko (Беседа | приноси)

Go to next diff →
Ред 1: Ред 1:
-[[Картинка:Cevat.JPG|мини|240px|right|Чеват хвали своят Плачещ Енджин 3]]+[[Картинка:Cevat.JPG|мини|240px|right|Чеват хвали своя Плачещ Енджин 3]]
Cevat Yerli (на български Чеват Йерли) е турчин, президент (да не се бърка с политическа длъжност) и CEO на фирмата за разработка на компютърни игри Плачтек (Крайтек), който като малък е мечтал да има своя собствена игра. Стои зад заглавия като Далечен Плач, Плачевна Криза, Плачевна Криза: Бойна Глава както и пред феноменалната Плачевна Криза 2, излязла на 22 март 2011. Cevat Yerli (на български Чеват Йерли) е турчин, президент (да не се бърка с политическа длъжност) и CEO на фирмата за разработка на компютърни игри Плачтек (Крайтек), който като малък е мечтал да има своя собствена игра. Стои зад заглавия като Далечен Плач, Плачевна Криза, Плачевна Криза: Бойна Глава както и пред феноменалната Плачевна Криза 2, излязла на 22 март 2011.
Ред 19: Ред 19:
"Мараба, аз съм Чеват Йерли и винаги съм искал да имам собствена игра." "Мараба, аз съм Чеват Йерли и винаги съм искал да имам собствена игра."
- Чеват Йерли в свое [http://www.youtube.com/watch?v=mfsv4hDG3VM видеоизявление] - Чеват Йерли в свое [http://www.youtube.com/watch?v=mfsv4hDG3VM видеоизявление]
- 
-== Външни препратки == 
-[http://www.youtube.com/watch?v=mfsv4hDG3VM Видеоизявление на Чеват Йерли] 

Версия от 21:27, 9 апр 2011

Чеват хвали своя Плачещ Енджин 3
Увеличаване
Чеват хвали своя Плачещ Енджин 3

Cevat Yerli (на български Чеват Йерли) е турчин, президент (да не се бърка с политическа длъжност) и CEO на фирмата за разработка на компютърни игри Плачтек (Крайтек), който като малък е мечтал да има своя собствена игра. Стои зад заглавия като Далечен Плач, Плачевна Криза, Плачевна Криза: Бойна Глава както и пред феноменалната Плачевна Криза 2, излязла на 22 март 2011.

Съдържание

Ранно детство

Една гореща турска вечер детството на малкия Чеват бива променено завинаги. В същата тази вечер маучугана Чеват за първи път попада на електронна игра тип тетрис. В този момент той е изумен от видяното и останава силно впечатлен от конструкцията и принципа на работа на съветското изделие. В този съдбовен момент Чеват решава да постави основната цел в своя живот - един ден той самия да има собствена компютърна игра. Изумен от електронната си играчка, Чеват посвещава цяла една лятна ваканция в опити да разбере точният принцип на работа на машинката. Серията от изследвания приключват тъжно с опит на хлапето да достигне до микропроцесора, управляващ сензационното изобретение. Поради некомпетентността на малкия Чеват, играчката бива разглобена, след което е невъзможно отново да бъде използвана за развлекателно средство. След като малкият Чеват установява този факт, той изпада в състояние на дълготраен плач, откъдето са вдъхновени имената на неговите бъдещи проекти.

Чеват си играе на "Затворници"
Увеличаване
Чеват си играе на "Затворници"

Кариера

За начало на своята кариера Чеват Йерли смята момента, в който той успешно инсталира Linux базирана операционна система на калкулатор с неизвестна версия. Начинанието пожънало успех, но заради причината, че въпросните модифицирани калкулатори нямали никакво полезно приложение, Чеват скоро се отказал от грандиозната си идея. Когато е на 18 години, Чеват получава предложение от СтРОМае, който по това време вече успешно пробива в сферата на телекомуникациите. Съвместно двамата се опитват да създадат компютърна игра. За жалост начинанието им претърпява неуспех след като една сутрин СтРОМае по погрешка изяжда една от дискетите, на която бил записан техния продукт, мислейки го за бисквитка. След като Чеват става свидетел на тази постъпка от страна на СтРОМае, той решава да се оттегли от фирмата. Мотивите за постъпката му са неговите опасения от това СтРОМае да изяде някой още някоя негова разработка. През 1997 Чеват Йерли създава своята фирма Плачтек, по-късно преименувана на Крайтек заради нарушение на турски закон за търговско право. Оригиналното име на фирмата е взаимствано от преживяното на малкия Чеват, след като успешно съсипва първата си електронна игра. Фирмата бележи големи успехи с разработването на уникалния Плачещ Енджин. Това е енджин за игри, чиято основа цел била да пресъздава по максимално реалистичен начин сълзите на Чеват, когато той плаче. Впоследствие технологията бива доразработена и енджинът вече успешно може да рендира различни течности. Благодарение на уникалната си технология, чрез енджина се създава изключително красива и реалистична вода.

Сбъдване на една детска мечта

През 2004 Чеват сбъдва своята детска мечта като прави своя собствена игра, наречена Далечен Плач. Играта няма особено задълбочена история, но за сметка на това използва изключително успешния Плачещ Енджин, благодарение на който водата в играта изглежда удивително. Продуктът постига доста голям успех предимно заради своята графика. След като пуска своята първа игра на бял свят, Чеват продължава с разработката на нова версия на своето творение - Плачещ Енджин 2. Той изглежда много по-добре от своя предшественик и се справя също толкова добре с изобразяването на водата. През 2007 на бял свят излиза играта Плачевна Криза. Това е първата игра в толкова голям мащаб до момента. Тя има феноменална графика подари факта, че се захранва от Плачещия Енджин 2 на Чеват. Продуктът служи за мерило на видеокарти и дори сега си остава най-красивата компютърна игра. Основната сюжетна линия се върти около фирмата Плачнет Системс, която успява да направи уникален костюм. Основният герой в играта е мълчалив и има слухове, че постоянно е пиян. Година по-късно Чеват пуска и продължение на играта, наречена Плачевна Криза: Бойна Глава. Тук вече се знае със сигурност, че главният герой е пиян като мотика, когато изпълнява своите мисии.

С три дини под една мишница

По-късно Чеват Йерли решава, че може да приспособи своят енджин така, че да работи и на интерактивните машини за забавление Игрална Станция 3 и Картон за яйца 3,60 лв. Резултатът е Плачещ Енджин 3. Благодарение на мултиплатформения енджин, играта Плачевна Криза 2 може да се играе както на компютър, така и на гореизброените машини за забавление. След излизането на играта на бял свят става ясно, че заради оптимизациите на енджина с цел да вървят на машините за забавление, потребителите използващи компютър изпитват някои неудобства като липсата на DX10/DX11, текстури с висока резолюция и др. Има слухове че при опит на китайски потребител да направи клизма на играта, той е получил пълна DX11 функционалност, но информацията остава непотвърдена.

Цитати

"Мараба, аз съм Чеват Йерли и винаги съм искал да имам собствена игра."
 - Чеват Йерли в свое видеоизявление (http://www.youtube.com/watch?v=mfsv4hDG3VM)
Лични инструменти