Донжони и Дракони

от Всичко за 1 лев, свободната енциклопедия

(Разлики между версиите)
Версия от 15:12, 30 апр 2020
Куцо Магаре (Беседа | приноси)

← Go to previous diff
Текуща версия
Куцо Магаре (Беседа | приноси)

Ред 1: Ред 1:
-'''Донжони и Дракони''' е най-популярната [[фентъзи]] настолна ролева игра. Такава е, защото включва група играчи, които седят на на столове и "ролят [[ДАЙС]]ове" с разни форми, а един от тях по име "разказвач" (или по-често "оня идиот дето го взема твърде насериозно") се опитва да им създаде приятна обстановка.+'''Донжони и Дракони''' (ДиД) е най-популярната [[фентъзи]] настолна ролева игра. Настолна е, защото играчите седят на столове, и е ролева защото играчите "ролят" зарчета с разни форми. Един от играчите, по име "разказвач" или "господар на подземието" (ако играете със садо-мазохисти), но най-често "оня идиот дето го взема твърде насериозно", се опитва да им създаде приятна обстановка.
В идеалния случай играенето на Донжони и Дракони е приятно запълване на времето, което позволява на група приятели да участват в тактически сражения с къстъмизираните си герои, и да взаимодействат върху историята на играта, създавайки т.нар. "collaborative storytelling". В повечето случаи обаче или играчите забравят какво се е случило миналия път и кое зарче трябва да хвърлят, или разказвачът огъва сюжета, за да следват играчите това, което си е намислил. Кампаниите най-често почват от левел 1 и биват преустановени към левел 4-5 (като 20 е максимумът), когато играчите загубят интерес или успеят да вбесят разказвача достатъчно. В идеалния случай играенето на Донжони и Дракони е приятно запълване на времето, което позволява на група приятели да участват в тактически сражения с къстъмизираните си герои, и да взаимодействат върху историята на играта, създавайки т.нар. "collaborative storytelling". В повечето случаи обаче или играчите забравят какво се е случило миналия път и кое зарче трябва да хвърлят, или разказвачът огъва сюжета, за да следват играчите това, което си е намислил. Кампаниите най-често почват от левел 1 и биват преустановени към левел 4-5 (като 20 е максимумът), когато играчите загубят интерес или успеят да вбесят разказвача достатъчно.
В наши дни се играе най-вече пето издание на играта. В наши дни се играе най-вече пето издание на играта.
 +
 +== Кратък обзор и история ==
 +* Много отдавна (1974) двама зубъри създават тактическа игра с 3 класа, но без никакъв баланс. Това впоследствие се превръща в първо издание на ДиД.
 +* 1977-а излиза "Напреднали ДиД" (НДиД), което е любимото издание на тогавашните [[Приложен_Сатанизъм|сатанисти]].
 +* 1989-а излиза НДиД версия 2.0, в което има таблици и таблици с числа, които да сверявате при всяко хвърляне на заровете.
 +* ДиД 3 (2000) или по-точно ДиД 3.5 (2003) е най-широко известното от изданията. Има твърде много книги с 200 раси, 600 "престиж класа" (два от които са "самурай", макар да нямат нищо общо), отново няма никакъв баланс, и макар да е по-олекотена версия на предишните, е достатъчно сложно да обезкуражи приятелите ви, на които се опитвате да го покажете.
 +* ДиД 4 (2008) е мистичен звяр, мразен от хардкор играчите защото е твърде много като компютърна игра, и мразен от [[кежуали]]те защото не е достатъчно хардкор.
 +* ДиД 5 (2014) е последното и вероятно най-широко употребявано издание до към ден днешен. Правилата не са много сложни, уж има някакъв баланс. Като комплект механики играта не е лоша.
== Как се играе? == == Как се играе? ==
Ред 12: Ред 20:
* 5. Разказвачът може да поиска хвърляне на зарове. Резултатът от заровете определя развитието на събитията. * 5. Разказвачът може да поиска хвърляне на зарове. Резултатът от заровете определя развитието на събитията.
* 6. Върнете се на стъпка 3 и повторете оттам. * 6. Върнете се на стъпка 3 и повторете оттам.
 +
== Класове == == Класове ==
В пето издание (последното) има 12 класа, които можете да играете. Всеки клас подхожда на различен тип играчи и предлага различен тип ''гей''мплей. В пето издание (последното) има 12 класа, които можете да играете. Всеки клас подхожда на различен тип играчи и предлага различен тип ''гей''мплей.
-* [[Барбериан]] ''(най-често тъп като галош)''+* [[Барбериан]]
 +** Налага лошите с голяма тояга, докато крещи "унга-бунга". Арнолд "Конан" Варварина, но най-често малоумен.
 +** Най-добрият "танк" в играта - най-много здраве и може да придобие устойчивост на всякакви поражения.
 + 
* [[Чалга]] певец ''(любимият клас на уродите, защото им позволява да си фантазират, че са популярни)'' * [[Чалга]] певец ''(любимият клас на уродите, защото им позволява да си фантазират, че са популярни)''
 +** Свири на гъдулка, уж помагайки в битка, и се играе от хора, които си мислят, че трябва да са "главния герой".
 +** Гъвкав клас който може да е полезен във всяка роля. Може да "вдъхновява" другите играчи в техния момент на нужда, помагайки в ключови моменти.
 +
* Магьосник, който чете книги ''([[гей|хомосексуалист]] - отнася се за класа, но често и за играчите му)'' * Магьосник, който чете книги ''([[гей|хомосексуалист]] - отнася се за класа, но често и за играчите му)''
 +** Чете книжки и прави магии.
 +** Най-голям списък от достъпни чародейства, правейки го донякъде overpowered във високите нива на игра.
 +
* [[Щангра|Борче]] * [[Щангра|Борче]]
-* [[Цигани]]н ''(хаха, тафнах ти златото брат, хаха колко е смешно)''+** Налага лошите или ги стреля отдалеч. Прави едно и също всеки ход: "Аз удрям"; в резултат на това често може да е скучен клас.
 +** Най-консистентен нападател в играта, който може да прави по "два хода" наведнъж, нанасяйки големи количества поражения.
 + 
 +* [[Цигани]]н
 +** Краде боклуци и ръга хората в бъбреците, спотайвайки се в сенките. Или ги стреля отдалеч.
 +** Има експертиза в разни умения и по принцип е най-добър в обезвреждането на капани. Добър в битка, но "чуплив", умира лесно.
 + 
* Зоофил * Зоофил
 +** Става на животно и владее природни магии, които не са толкова агресивни, колкото нормалните. Може да лекува приятелите си.
 +** Може да стане overpowered и почти неубиваем като стигне макс ниво, ако прегърне зоофилството на максимум.
 +
* [[Гей|Хипи]] прегръщач на дървета * [[Гей|Хипи]] прегръщач на дървета
-* Поп+** Ползва мечове или стреля отдалеч, умее и природни магии.
 +** Слаб клас, който спира да е полезен след 5-то ниво. Най-безполезен е когато е "beast master" и зоофилства с личното си животно.
 + 
 +* [[Християнство|Поп]]
 +** Носи кована броня и налага лошите с чукове. Лекува приятелите си, гори лошите, и унищожава сатаната и немъртвите.
 +** Мощен клас с много различни специализации. На високи нива може да моли Господ да му изпълнява желания.
 + 
* Поп-борче * Поп-борче
 +** Поп който лекува по-малко и налага с меча повече. Владее малко магия.
 +** Може да нанася повече щети когато удря вместо да ползва магии. Най-висок потенциал за атака в играта.
 +
* Поп-[[нинджа]] ''(или [[каратист]])'' * Поп-[[нинджа]] ''(или [[каратист]])''
-* Магьосник, който не чете книги ''(единственият добър клас и разработчиците го мразят)''+** Шаолин китаец който се бие с юмруци или тояги. Зашеметява хората и търчи наляво-надясно.
 +** Чуплив клас, който не нанася твърде много поражения. За сметка на това добре "контролира" бойното поле.
 + 
 +* Магьосник, който не чете книги ''(единственият сносен клас, но е най-слаб защото разработчиците го мразят)''
 +** Гърми лошите с магии и може да "раздвоява" магии, което е изключително мощен ефект.
 +** Слаб клас въпреки всичко, защото девелопърите на играта го мразят и дават всичко на гея-книгочетец.
 + 
* Слуга на [[Дявол]]а ''(любим клас на нарцисистите, защото им позволява да си фантазират, че имат влияние)'' * Слуга на [[Дявол]]а ''(любим клас на нарцисистите, защото им позволява да си фантазират, че имат влияние)''
 +** Гърчав слабак, който може да прави 2 магии преди да почива. За сметка на това има консистентен демидж от разстояние.
 +** Полезен в ръцете на опитен играч, но неефикасен като чист нападател.
 +
== (Избягвайте) Игра онлайн == == (Избягвайте) Игра онлайн ==
Ред 37: Ред 82:
В това време вие си седите на столчето, чудите се защо сте се подложили на тази ненужна драма, и съжалявате разбитите си фантазии за смислен сюжет, високи левели за героя ви, и развитие на персонажите. В това време вие си седите на столчето, чудите се защо сте се подложили на тази ненужна драма, и съжалявате разбитите си фантазии за смислен сюжет, високи левели за героя ви, и развитие на персонажите.
-Ако съиграчите ви не са хормонални двайсетинагодишни, то тогава ще попаднете на друг тип дегенерати, които например играят човекоподобни котки, за да задоволяват зоофилските си [[фетишизъм|фетиши]].+<br>Ако съиграчите ви не са хормонални двайсетинагодишни, то тогава ще попаднете на друг тип дегенерати, които например играят човекоподобни котки, за да задоволяват зоофилските си [[фетишизъм|фетиши]].
 + 
 +Накратно: "надежда всяка тука оставете", освен ако не познавате хората от групата си предварително.
-''(Информацията в тази секция е достоверна и придобита от първа ръка, за съжаление.)'' 
[[Категория:Игри]] [[Категория:Игри]]

Текуща версия

Донжони и Дракони (ДиД) е най-популярната фентъзи настолна ролева игра. Настолна е, защото играчите седят на столове, и е ролева защото играчите "ролят" зарчета с разни форми. Един от играчите, по име "разказвач" или "господар на подземието" (ако играете със садо-мазохисти), но най-често "оня идиот дето го взема твърде насериозно", се опитва да им създаде приятна обстановка.

В идеалния случай играенето на Донжони и Дракони е приятно запълване на времето, което позволява на група приятели да участват в тактически сражения с къстъмизираните си герои, и да взаимодействат върху историята на играта, създавайки т.нар. "collaborative storytelling". В повечето случаи обаче или играчите забравят какво се е случило миналия път и кое зарче трябва да хвърлят, или разказвачът огъва сюжета, за да следват играчите това, което си е намислил. Кампаниите най-често почват от левел 1 и биват преустановени към левел 4-5 (като 20 е максимумът), когато играчите загубят интерес или успеят да вбесят разказвача достатъчно.

В наши дни се играе най-вече пето издание на играта.

Съдържание

Кратък обзор и история

  • Много отдавна (1974) двама зубъри създават тактическа игра с 3 класа, но без никакъв баланс. Това впоследствие се превръща в първо издание на ДиД.
  • 1977-а излиза "Напреднали ДиД" (НДиД), което е любимото издание на тогавашните сатанисти.
  • 1989-а излиза НДиД версия 2.0, в което има таблици и таблици с числа, които да сверявате при всяко хвърляне на заровете.
  • ДиД 3 (2000) или по-точно ДиД 3.5 (2003) е най-широко известното от изданията. Има твърде много книги с 200 раси, 600 "престиж класа" (два от които са "самурай", макар да нямат нищо общо), отново няма никакъв баланс, и макар да е по-олекотена версия на предишните, е достатъчно сложно да обезкуражи приятелите ви, на които се опитвате да го покажете.
  • ДиД 4 (2008) е мистичен звяр, мразен от хардкор играчите защото е твърде много като компютърна игра, и мразен от кежуалите защото не е достатъчно хардкор.
  • ДиД 5 (2014) е последното и вероятно най-широко употребявано издание до към ден днешен. Правилата не са много сложни, уж има някакъв баланс. Като комплект механики играта не е лоша.

Как се играе?

  • 1. Намирате пиратски pdf-и и хващате един идиот с ентусиазъм да ги изчете. Този идиот ще е разказвачът ви, който върши всичката работа вместо вас.
  • 2. Групата без разказвача си създава герои, избирайки класове.
  • 3. Разказвачът разказва историята и описва обстановката и събитията.
  • 4. Играчите слушат и решават какво искат да направят, описвайки действията си на разказвача.
  • 5. Разказвачът може да поиска хвърляне на зарове. Резултатът от заровете определя развитието на събитията.
  • 6. Върнете се на стъпка 3 и повторете оттам.


Класове

В пето издание (последното) има 12 класа, които можете да играете. Всеки клас подхожда на различен тип играчи и предлага различен тип геймплей.

  • Барбериан
    • Налага лошите с голяма тояга, докато крещи "унга-бунга". Арнолд "Конан" Варварина, но най-често малоумен.
    • Най-добрият "танк" в играта - най-много здраве и може да придобие устойчивост на всякакви поражения.
  • Чалга певец (любимият клас на уродите, защото им позволява да си фантазират, че са популярни)
    • Свири на гъдулка, уж помагайки в битка, и се играе от хора, които си мислят, че трябва да са "главния герой".
    • Гъвкав клас който може да е полезен във всяка роля. Може да "вдъхновява" другите играчи в техния момент на нужда, помагайки в ключови моменти.
  • Магьосник, който чете книги (хомосексуалист - отнася се за класа, но често и за играчите му)
    • Чете книжки и прави магии.
    • Най-голям списък от достъпни чародейства, правейки го донякъде overpowered във високите нива на игра.
  • Борче
    • Налага лошите или ги стреля отдалеч. Прави едно и също всеки ход: "Аз удрям"; в резултат на това често може да е скучен клас.
    • Най-консистентен нападател в играта, който може да прави по "два хода" наведнъж, нанасяйки големи количества поражения.
  • Циганин
    • Краде боклуци и ръга хората в бъбреците, спотайвайки се в сенките. Или ги стреля отдалеч.
    • Има експертиза в разни умения и по принцип е най-добър в обезвреждането на капани. Добър в битка, но "чуплив", умира лесно.
  • Зоофил
    • Става на животно и владее природни магии, които не са толкова агресивни, колкото нормалните. Може да лекува приятелите си.
    • Може да стане overpowered и почти неубиваем като стигне макс ниво, ако прегърне зоофилството на максимум.
  • Хипи прегръщач на дървета
    • Ползва мечове или стреля отдалеч, умее и природни магии.
    • Слаб клас, който спира да е полезен след 5-то ниво. Най-безполезен е когато е "beast master" и зоофилства с личното си животно.
  • Поп
    • Носи кована броня и налага лошите с чукове. Лекува приятелите си, гори лошите, и унищожава сатаната и немъртвите.
    • Мощен клас с много различни специализации. На високи нива може да моли Господ да му изпълнява желания.
  • Поп-борче
    • Поп който лекува по-малко и налага с меча повече. Владее малко магия.
    • Може да нанася повече щети когато удря вместо да ползва магии. Най-висок потенциал за атака в играта.
  • Поп-нинджа (или каратист)
    • Шаолин китаец който се бие с юмруци или тояги. Зашеметява хората и търчи наляво-надясно.
    • Чуплив клас, който не нанася твърде много поражения. За сметка на това добре "контролира" бойното поле.
  • Магьосник, който не чете книги (единственият сносен клас, но е най-слаб защото разработчиците го мразят)
    • Гърми лошите с магии и може да "раздвоява" магии, което е изключително мощен ефект.
    • Слаб клас въпреки всичко, защото девелопърите на играта го мразят и дават всичко на гея-книгочетец.
  • Слуга на Дявола (любим клас на нарцисистите, защото им позволява да си фантазират, че имат влияние)
    • Гърчав слабак, който може да прави 2 магии преди да почива. За сметка на това има консистентен демидж от разстояние.
    • Полезен в ръцете на опитен играч, но неефикасен като чист нападател.


(Избягвайте) Игра онлайн

Силно се препоръчва "Донжони и Дракони" да се играе от приятели на живо. Ако нямате приятели, или приятелите ви нямат нужното търпение, можете да си потърсите сесии в интернет, но тъй като в последните 5 години играта бе силно популяризирана от подкастове и ТВ сериали, вероятността да попаднете на свестни хора клони към нула.

Типичната онлайн сесия включва липса на насока и тълпи от хамстери, които търчат насам-натам (lul so random!) по воля на разказвача-марихуанист, както и двама от играчите от групата ви, чиито герои правят гей анален секс всяка вечер в лагера. Причината за това е, че играчите на тези двамата са момче и момиче с психологически проблеми, но момчето си пада по момичето и затова винаги играе с хомосексуален герой от същия пол като героя на момичето. Момичето, естествено, не е наясно. Четвъртият играч е хаотичен и кара героя си да завира каквото му попадне в устата си.

Но когато момичето и четвъртият играч започнат да "излизат заедно", въпреки че са от различни държави, другото момче заплашва да се самоубие; дотогава вие многократно сте убеждавали момичето да не се хвърля от моста, край който живее, тъй като тя не си пие лекарствата за душевни болести. Тези събития постепенно разнищват групата и кампанията бива прекратена.

В това време вие си седите на столчето, чудите се защо сте се подложили на тази ненужна драма, и съжалявате разбитите си фантазии за смислен сюжет, високи левели за героя ви, и развитие на персонажите.


Ако съиграчите ви не са хормонални двайсетинагодишни, то тогава ще попаднете на друг тип дегенерати, които например играят човекоподобни котки, за да задоволяват зоофилските си фетиши.

Накратно: "надежда всяка тука оставете", освен ако не познавате хората от групата си предварително.

Лични инструменти